Beim Bumpmapping werden Struktur/Unebenheiten auf ein Objekt simuliert, welche in dem Modell gar nicht vorhanden sind. Das Bumpmapping ist eine schnelle und einfache Methode den Detailgrad eines Objektes im wesentlichen zu verbessern. Der Vorteil ist das ein hoher Detailgrad sich nicht auf die Renderzeit auswirkt.
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