Die Grafikdatei Displacement Map ist eine 256 Farben Graustufenpalette, um Höheninformationen einer Oberfläche zu speichern. Generell ist es so, dass die helleren Stellen einer Displacement Map höher aus der Oberfläche rausragen als die dunklen Stellen. Beim Displacement-Mapping wird die Geometrie einer Oberfläche verändert. So lassen sich reale Oberflächen erzeugen. Der Nachteil ist, das ganze ist sehr rechenintensiv, wenn viel Flächen so dargestellt werden.
Displacement-Map
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