Einträge mit dem Schlagwort map
Displacement-Map
Die Grafikdatei Displacement Map ist eine 256 Farben Graustufenpalette, um Höheninformationen einer Oberfläche zu speichern. Generell ist es so, dass die helleren Stellen einer Displacement Map höher aus der Oberfläche rausragen als die dunklen Stellen. Beim Displacement-Mapping wird die Geometrie einer Oberfläche verändert. So lassen sich re [...]
Parallax-Mapping
Parallax Mapping verwendet zur Errechnung von Höheninformationen ein Graustufenbild wie auch beim Displacement-Mapping. Allerdings wird die Geometrie der Fläche nicht verändert, um Rechenzeit einzusparen. Beim Parallax-Mapping wird der Winkel aus dem der Benutzer eine Fläche betrachtet berechnet und daraus wird der Schatten errechnet den die [...]
Alpha-Map
Die Alpha-Map legt fest, welcher Teil einer Textur durchsichtig ist und welcher angezeigt wird. Gerne werden Alpha-Maps bei Blätter oder Zäune verwendet.
Diffuse-Map
Bei der Diffuse-Map (engl. Color-Map) werden mittels Farbwerte die Bildinformationen der Oberfläche gespeichert, sie ist die eigentliche Textur eines Objekts.
Texturing
Beim „Texturing“ geht es darum, ein 2-dimensionales Bild über ein 3-dimensionales Objekt zu ziehen. So ein Bild nennt sich Textur oder auch Texture Map. Diese Bild kann verschiedene eigenschaften haben. Es kann ein normales Foto sein oder Strukturen haben wie Holz oder Stein.