
Einträge mit dem Schlagwort Rendern
C4D Renderfarm

biased und unbiased
Was ist biased und unbiased rendering? Der Benutzer kann wählen zwischen unbiased (physikalischer Genauigkeit) und biased (Rendergeschwindigkeit) .
Back Face Culling
Back Face Culling ist ein Verfahren um nicht sichtbare Flächen eines 3D Objekts zu neutralisieren. Die Fläche ist eine Back Face, wenn ihr Oberfläche für den Betrachter nicht sichtbar ist und kann beim Rendern weggelassen werden.
Mental Ray
Mental Ray ist ein Renderer der in verschiedenen Software Paketen enthalten ist, so auch in 3ds max und Maya von der Firma Autodesk. Mit Mental Ray lassen sich realistische oder auch unrealistische Szenen berechnen und ist in der Filmbranche einer der am häufigsten verwendeten Renderer ist.
Radiosity
Radiosity ist eine Rendertechnik die das Eigenleuchten eines Objektes und dessen Wirkung auf andere Objekte berücksichtigt. Dabei entstehen schöne Reflektionen und realistische Schatten. Allerdings ich die Renderzeit um ein vielfaches höher als wie z.B. bei Raytracing.
Rendering
Beim Rendering wird von einer Software aus einem dreidimensionalen Drathgitter Model ein räumliches 3D Bild erzeugt. Aus Texturen, Licht und Schatten entsteht beim Rendering ein realistisches oder auch unrealistiches Bild. Je nach Rechnerleistung und Umfang des Models kann es von wenigen Minuten bis zu mehreren Tagen dauern.