Einträge mit dem Schlagwort Bones
Rigg
Ein Rigg ist ein Gerüst das aus Gelenken und Knochen besteht. Dieses Gerüst wir dann einem Modell zugewiesen. So kann das Model bewegt werden wie z.B. ein menschlicher Körper. Die meisten Programme haben fertige Riggs mit Standard Gestiken und Bewegungen wie laufen oder hüpfen usw.
Bones
Werden benötigt um Objekte/Charaktere zu Animieren. Einfache Skelette werden dem Objekt zugeordnet und so in bewegung gebracht.