ZBrush von der Firma Pixologic gibt dem Anwender die Möglichkeit die Software als Malprogramm oder aber auch als 3D Modellierungs und Texturierung Programm zu nutzen.
Da man beim zeichnen nicht nur flache Farben malen kann sondern auch Tiefeninformationen eignet sich die Software sehr gut für organische Modelle.
Ein großer Vorteil von ZBrush ist, das auch bei sehr hoher Polygonzahl alles sehr gut und flüssig bedient werden kann. Das modellieren an sich in ZBrush läuft dank des Pinsels sehr intuitiv ab und gerade bei aufwändigen Modellen um einiges schneller.
In ZBrush lassen sich vorhandene Modelle importieren und bearbeiten oder man erstellt aus verschiedenen Grundobjekten sein eigenes Modell. Mit dem Modellierwerkzeug ZSphere lässt sich schnell eine Skellett-Struktur erstellen die dann in ein Polygonobjekt ausgegeben wird.
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