Einträge mit dem Schlagwort Bumpmap
Displacement-Map
Die Grafikdatei Displacement Map ist eine 256 Farben Graustufenpalette, um Höheninformationen einer Oberfläche zu speichern. Generell ist es so, dass die helleren Stellen einer Displacement Map höher aus der Oberfläche rausragen als die dunklen Stellen. Beim Displacement-Mapping wird die Geometrie einer Oberfläche verändert. So lassen sich re [...]
Bitmap-Texturen
3D Objekte können mit Bitmap Texturen umwickelt oder drauf projiziert werden. Diese Texturen sind für eine realistiche Ansicht notwendig. Solche Texturen lassen sich dann auch als Relief verwenden. Das ist dann die sogenannte Bumpmap.
Bumpmapping
Beim Bumpmapping werden Struktur/Unebenheiten auf ein Objekt simuliert, welche in dem Modell gar nicht vorhanden sind. Das Bumpmapping ist eine schnelle und einfache Methode den Detailgrad eines Objektes im wesentlichen zu verbessern. Der Vorteil ist das ein hoher Detailgrad sich nicht auf die Renderzeit auswirkt.