Z-Buffer ist ein besonderer Speicher für die Z-Koordinaten von 3D Objekten. Mit diesem Speicher kann der Grafikchip sehr schnell bestimmen, ob Teile eines Objekts sich im Vordergrund befinden oder ob sie verdeckt sind.
Z-Buffer ist ein besonderer Speicher für die Z-Koordinaten von 3D Objekten. Mit diesem Speicher kann der Grafikchip sehr schnell bestimmen, ob Teile eines Objekts sich im Vordergrund befinden oder ob sie verdeckt sind.
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