Die Vertices sind geometrische Elemente die Edges (Kanten eines Gittermodelles) miteinander verbinden.
Tägliches Archiv für: November 27th, 2012
Z-Buffer
Z-Buffer ist ein besonderer Speicher für die Z-Koordinaten von 3D Objekten. Mit diesem Speicher kann der Grafikchip sehr schnell bestimmen, ob Teile eines Objekts sich im Vordergrund befinden oder ob sie verdeckt sind.