Tägliches Archiv für: Oktober 30th, 2012
Double Buffering
Bewirkt bei bewegten Szenen einen flüssigeren Bewegungsablauf. Während eine Szene gelesen wird und auf dem Bildschirm Anzeige wird, kann die nächste bereits in den Videospeicher aufgebaut werden. Da durch lassen sich hohe Bildwiederholfrequenzen erzielen.
Ambient
Die allgemeine Hintergrundhelligkeit wird als Ambient bezeichnet, die geht von keiner bestimmten Lichtquelle aus und wirft keine Schatten.