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	<title>Links der 3D WeltLinks der 3D Welt &#187; ZBrush</title>
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	<description>Links und Lexikon aus dem 3D Bereich.</description>
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		<title>3D-Coat V4</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Jun 2013 18:18:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
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		<description><![CDATA[3D-Coat ist eine sehr gute Voxel-Sculpting Software mit einer noch besseren Retopologie funktion. Es ist nicht nötig sich noch ein Grundmodell zu bauen, sie können gleich mit dem Sculpting beginnen. Mit 3D-Coat erhalten sie eine umfangreich Software mit allen Funktionen die preislich deutlich unter ZBrush und Mudbox liegt. &#160; &#160; Anwendungen: Sculpting von detailreichen, organischen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>3D-Coat ist eine sehr gute Voxel-Sculpting Software mit einer noch besseren Retopologie funktion. Es ist nicht nötig sich noch ein Grundmodell zu bauen, sie können gleich mit dem Sculpting beginnen. Mit 3D-Coat erhalten sie eine umfangreich Software mit allen Funktionen die preislich deutlich unter ZBrush und Mudbox liegt.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.knet-3d.de/wp-content/uploads/2013/06/3dcoat.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-459" title="3dcoat" src="http://www.knet-3d.de/wp-content/uploads/2013/06/3dcoat.jpg" alt="" width="590" height="277" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Anwendungen:</strong></p>
<ul>
<li>Sculpting von detailreichen, organischen Modellen</li>
</ul>
<ul>
<li>Schnelles erstellen von Texturkoordinaten</li>
</ul>
<ul>
<li>Retopologie von Modellen</li>
</ul>
<ul>
<li>3D Modelle Texturieren</li>
</ul>
<ul>
<li>Erstellen von Maps</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Die Demoversion von 3D-Coat ist 30 tage kostenlos zum testen und in 8 Sprachen vorhanden.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/SKxV3V4GwAU" frameborder="0" width="420" height="315"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a title="http://3d-coat.com/" href="http://3d-coat.com/" target="_blank">Zur Seite vom Hersteller</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>ZBrush 4R5</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jan 2013 19:54:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[ZBrush]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush 4r5]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit ZBrush 4R5 gibt es von Pixologic Ergänzungen und Verbesserungen, die Ihnen bei Ihrer Kreativität sehr helfen. ZBrush 4R5 enthält brauchbare Upgrades einschließlich einer Dynamischen Brush Grössen Kontrolle, das Mausrad wird Unterstützt, schnelle Automatische-Speicher-Funktionen und vieles mehr. &#160; &#160; Mit ZBrush 4R5, erhalten sie die Fähigkeit eine saubere Struktur schneller als je zuvor zu erstellen. [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Mit ZBrush 4R5 gibt es von Pixologic Ergänzungen und Verbesserungen, die Ihnen bei Ihrer Kreativität sehr helfen. ZBrush 4R5 enthält brauchbare Upgrades einschließlich einer Dynamischen Brush Grössen Kontrolle, das Mausrad wird Unterstützt, schnelle Automatische-Speicher-Funktionen und vieles mehr.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.knet-3d.de/wp-content/uploads/2013/01/zbrush4r5.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-374" title="zbrush4r5" src="http://www.knet-3d.de/wp-content/uploads/2013/01/zbrush4r5.jpg" alt="" width="500" height="250" /></a></p>
<p>&nbsp;<br />
Mit ZBrush 4R5, erhalten sie die Fähigkeit eine saubere Struktur schneller als je zuvor zu erstellen. ZBrush 4R5 hat auch leistungsfähige Rendering Erweiterungen, die Effekte ähnlich wie bei einer Photoshop Malerei schafft.</p>
<p>Das sind nur ein paar der Highlights in ZBrush 4R5. Es gibt viele weitere andere Ergänzungen und Funktionserweiterungen. Für bestehenden registrierte Benutzer ist das Update zu ZBrush 4R5 kostenlos. Für weitere Informationen besuchen Sie das <a title="ZBrush4R5" href="http://www.pixologic.com/zbrush/features/ZBrush4R5/" target="_blank">Pixologic Download Center</a>.</p>
<p>&nbsp;&nbsp;</p>
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		<title>ZSphere</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Aug 2012 11:30:08 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Lexikon]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush]]></category>
		<category><![CDATA[ZSphere]]></category>

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		<description><![CDATA[ZSphere ist ein Modellierwerkzeug von ZBrush mit dem sich schnell und einfach eine Skellettstruktur erstellen lässt, die dann in ein Polygonobjekt umgewandelt wird.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>ZSphere ist ein Modellierwerkzeug von ZBrush mit dem sich schnell und einfach eine Skellettstruktur erstellen lässt, die dann in ein Polygonobjekt umgewandelt wird.</p>
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		<title>ZBrush</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Aug 2012 11:10:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[3D Software]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush]]></category>

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		<description><![CDATA[ZBrush von der Firma Pixologic gibt dem Anwender die Möglichkeit die Software als Malprogramm oder aber auch als 3D Modellierungs und Texturierung Programm zu nutzen. Da man beim zeichnen nicht nur flache Farben malen kann sondern auch Tiefeninformationen eignet sich die Software sehr gut für organische Modelle. &#160; Ein großer Vorteil von ZBrush ist, das [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>ZBrush von der Firma Pixologic gibt dem Anwender die Möglichkeit die Software als Malprogramm oder aber auch als 3D Modellierungs und Texturierung Programm zu nutzen.</p>
<p>Da man beim zeichnen nicht nur flache Farben malen kann sondern auch Tiefeninformationen eignet sich die Software sehr gut für organische Modelle.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.knet-3d.de/wp-content/uploads/2012/08/zbrush.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-164" title="zbrush" src="http://www.knet-3d.de/wp-content/uploads/2012/08/zbrush.jpg" alt="" width="590" height="277" /></a></p>
<p><BR><br />
Ein großer Vorteil von ZBrush ist, das auch bei sehr hoher Polygonzahl alles sehr gut und flüssig bedient werden kann. Das modellieren an sich in ZBrush läuft dank des Pinsels sehr intuitiv ab und gerade bei aufwändigen Modellen um einiges schneller.</p>
<p style="text-align: left;"><BR>In ZBrush lassen sich vorhandene Modelle importieren und bearbeiten oder man erstellt aus verschiedenen Grundobjekten sein eigenes Modell. Mit dem Modellierwerkzeug ZSphere lässt sich schnell eine Skellett-Struktur erstellen die dann in ein Polygonobjekt ausgegeben wird.</p>
<p><BR><br />
<center><iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/JYXr7AuPGwE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center><BR></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">- <a title="http://www.pixologic.com" href="http://www.pixologic.com" target="_blank">Webseite des Herstellers</a></p>
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