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	<title>Links der 3D WeltLinks der 3D Welt &#187; Lexikon</title>
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		<title>Rigg</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Apr 2018 19:40:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ein Rigg ist ein Gerüst das aus Gelenken und Knochen besteht. Dieses Gerüst wir dann einem Modell zugewiesen. So kann das Model bewegt werden wie z.B. ein menschlicher Körper. Die meisten Programme haben fertige Riggs mit Standard Gestiken und Bewegungen wie laufen oder hüpfen usw.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ein Rigg ist ein Gerüst das aus Gelenken und Knochen besteht. Dieses Gerüst wir dann einem Modell zugewiesen. So kann das Model bewegt werden wie z.B. ein menschlicher Körper. Die meisten Programme haben fertige Riggs mit Standard Gestiken und Bewegungen wie laufen oder hüpfen usw.</p>
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		<title>Renderfarm</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Feb 2014 20:08:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Eine Renderfarm ist ein Verbund von Computern, der zum Rendern von 3D-Grafiken und Animationen genutzt wird.  Mehr Informationen]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Eine Renderfarm ist ein Verbund von Computern, der zum Rendern von 3D-Grafiken und Animationen genutzt wird.  <a title="http://de.wikipedia.org/wiki/Renderfarm" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Renderfarm" target="_blank">Mehr Informationen</a></p>
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		<title>biased und unbiased</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Jul 2013 18:16:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Was ist biased und unbiased rendering? Der Benutzer kann wählen zwischen unbiased (physikalischer Genauigkeit) und biased (Rendergeschwindigkeit) .]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Was ist biased und unbiased rendering? Der Benutzer kann wählen zwischen <strong>unbiased</strong> (physikalischer Genauigkeit) und <strong>biased</strong> (Rendergeschwindigkeit) .</p>
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		<title>Coat-3D</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 20:29:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[3D-Coat ist eine Sculpting Software mit diversen Features ähnlich wie zBrush oder Mudbox, nur günstiger.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>3D-Coat ist eine Sculpting Software mit diversen Features ähnlich wie zBrush oder Mudbox, nur günstiger.</p>
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		<title>Krakatoa</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 20:16:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Krakatoa ist ein High Volume Partikelrenderer. Von dem Renderer gab es bisher nur eine Max und Maya Version und ist nun als Standalone Version erhältlich.]]></description>
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		<title>Mari 2.0</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 20:11:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Mari 2.0 von The Foundry ist eine High End 3D Painting und Texturing Software.]]></description>
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		<title>Back Face Culling</title>
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		<description><![CDATA[Back Face Culling ist ein Verfahren um nicht sichtbare Flächen eines 3D Objekts zu neutralisieren. Die Fläche ist eine Back Face, wenn ihr Oberfläche für den Betrachter nicht sichtbar ist und kann beim Rendern weggelassen werden.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Back Face Culling ist ein Verfahren um nicht sichtbare Flächen eines 3D Objekts zu neutralisieren. Die Fläche ist eine Back Face, wenn ihr Oberfläche für den Betrachter nicht sichtbar ist und kann beim Rendern weggelassen werden. </p>
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		<title>Polygon</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Feb 2013 18:42:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[3D-Objekte bestehen aus vielen aneinandergesetzten Polygonen. Die einfachste Form ist das Dreieck.]]></description>
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		<title>Spot</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Feb 2013 18:30:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Spot ist eine Lichtquelle, die von einem Punkt ausgehend einen verstellbaren Lichtkegel wirft. Diese Spotlights können Schatten werfen.]]></description>
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		<title>Color Key Transparenz</title>
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		<pubDate>Sun, 03 Feb 2013 11:17:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die durch Color Key ausgewählte Farbe ist komplett transparent. So wird es ermöglicht zum Beispiel einen Drahtzaun mit einer Textur darzustellen, in dem die Freiräume zwischen dem Drahtzaun durch die Color Key Farbe ausgewählt werden.]]></description>
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